躺賺的直播切片生意,或?qū)⒁籄I降維打擊了
聲明:本文來自微信公眾號“三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,授權(quán)微新創(chuàng)想轉(zhuǎn)載發(fā)布。
如果想要再網(wǎng)絡(luò)上賺錢,“直播切片”這個詞想必就不會感到陌生,如今它甚至已經(jīng)成為了網(wǎng)賺的一個新方向。做直播切片月入上萬的宣傳語,在網(wǎng)絡(luò)中更是一搜一大把,甚至于抖音的頭部主播“瘋狂小楊哥”更是搞起了“眾小二”App,直接將直播切片工業(yè)化。不過如今非常紅火的直播切片,很可能馬上就要被AI降維打擊了。
近日,一款名為Capturelab的AI視頻流編輯工具悄然在海外流行起來。這款面向游戲場景的自動化工具,提供了幫助主播快速識別直播過程中的精彩片段和亮點內(nèi)容,再借助AI自動剪輯出視頻中的精彩時刻,并且還可以將剪輯快速分享到各大社交媒體平臺,更支持通過相應(yīng)的廣告分發(fā)平臺從相關(guān)內(nèi)容中賺取收入。
那么為何要說Capturelab將會是直播切片的“毀滅者”呢?雖然直播切片目前在國內(nèi)市場主要針對的是電商直播、而非游戲直播,Capturelab目前還只支持游戲類直播,但顯然兩者的底層邏輯是相通的。直播切片其實并不是抖音、快手的專屬,在B站上也有著各式各樣以產(chǎn)出直播切片內(nèi)容為主業(yè)的UP主存在。
而直播切片這門生意得以存在,其實是一個內(nèi)容生產(chǎn)鏈條上每位參與者都能受益的事物。不同于短視頻,直播的模式更類似于長視頻,一場直播的持續(xù)時間動輒數(shù)小時、甚至更長,因此在這么長的時間里持續(xù)與觀眾互動,對主播來說就是一個巨大的考驗,也導致主播同樣會“劃水”。所以當一場直播里的干貨內(nèi)容是有限的情況下,直播切片能幫助錯過直播的觀眾快速發(fā)現(xiàn)高光時刻,這也是直播切片能夠有流量的基礎(chǔ)。
同樣由于直播高互動性帶來的精力損耗,主播不可能一直保持高強度的直播狀態(tài),所以將直播回放版權(quán)授予給其他創(chuàng)作者,就意味著這些創(chuàng)作者能夠為主播保持影響力、維持他們在平臺熱度的助手。因此頭部主播往往也樂意將直播切片的授權(quán)發(fā)放出去,為的就是借助這類內(nèi)容來讓自己的直播被更多用戶看到,從另一個方面來幫助自己鞏固商業(yè)價值。
由于直播切片的本質(zhì)是將直播內(nèi)容進行二次經(jīng)營和售賣,所以又牽扯到帶貨收益的分配,畢竟切片用到了主播的肖像權(quán)或者說影響力來變現(xiàn),因此這類授權(quán)往往還附帶一定的收益分成。比如“瘋狂小楊哥”此前就曾透露,2022年共有1.1萬余人獲得了三只羊網(wǎng)絡(luò)的切片授權(quán),人均收入為1.7萬元,如果用三七分成的比例來反推,也就是說三只羊僅僅靠著切片授權(quán)可能就獲得了3.3億元的收入。
沒錯,三只羊提供的授權(quán)是需要抽取70%的費用,而非App Store、Google Play Store、Steam等平臺的30%。其中的原因很好理解,畢竟這些應(yīng)用/游戲商店僅僅只是提供了一個分發(fā)渠道,真正賺錢靠的是開發(fā)者的知識產(chǎn)權(quán),而在直播切片里,頭部主播的流量才是“核心”,切片內(nèi)容的創(chuàng)作者相當于是搭了這些主播的便車。
在如今互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的流量紅利不再,泛娛樂行業(yè)市場競爭如此激烈的背景下,網(wǎng)紅的成功率其實反而變得越來越低了。而且大多數(shù)人想做網(wǎng)紅還是為了掙錢,現(xiàn)在背靠頭部主播“大樹底下好乘涼”,通過直播切片授權(quán)一樣也能賺錢。然而直播切片這門生意雖然看著不錯,但為什么真正能做起來的人并不多呢?
這是因為切片剪輯本身就是一個極其消耗時間的工作,一場直播往往會持續(xù)好幾個小時,創(chuàng)作者想要從中剪輯出有質(zhì)量、有內(nèi)容的切片,其實并不是一件很容易的事。不同于影視片剪輯,直播切片的剪輯難度可以說是呈幾何倍提升,畢竟影視劇是以劇本為基礎(chǔ),以好萊塢經(jīng)典三幕直線式為代表的敘事結(jié)構(gòu),是很容易幫助創(chuàng)作者分辨哪里是高潮部分,所以這也是影視剪輯號幾乎遍地都是,直播切片號要少得多的核心原因之一。
想要從一場敘事邏輯并不清晰的直播中剪輯出精彩片段,目前還缺乏一個普適的范式,所以現(xiàn)階段唯一的方式就是堆時間、堆人力,一幀一幀的來發(fā)掘亮點。這也為什么直播切片的培訓課程,往往面向的都是寶媽、大學生,原因就是因為這類人群空閑時間相對更多。
從本質(zhì)上來說,直播切片與數(shù)據(jù)標注一樣,都是在互聯(lián)網(wǎng)上“打螺絲”,可以說是純粹的體力活,但這類機械、刻板的工作,顯然是最容易被替代的。
直播切片的核心競爭力,就是在一眾獲得頭部主播授權(quán)的競爭者中,率先剪輯出精彩內(nèi)容、并發(fā)布,打的就是時間差。按照Capturelab方面的說法,使用這個工具可以完成讓一個10小時的視頻流在1小時內(nèi)被分析完畢的效果,毫無疑問就是效率上的飛躍。而用機器來代替人工,類似的事情在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)已經(jīng)發(fā)生過無數(shù)次。
即便目前Capturelab還只面向游戲直播,但是以大模型的訓練速度,轉(zhuǎn)向其他類型的直播也只不過是需要喂數(shù)據(jù)、并微調(diào)模型的過程。對于直播切片而言,AI的加入顯然會更對MCN的胃口,畢竟瘋狂小楊哥的三只羊乃至其他MCN并不是非要將直播切片授權(quán)給其他創(chuàng)作者,單純只是因為這件事自己做性價比太低,所以才要以外包的形式分發(fā)出去。
再說了,收回直播切片授權(quán)也會改變目前這個賽道同質(zhì)化的亂象,大量賬號擠在同一場直播里找亮點,難免會產(chǎn)出高度相似的內(nèi)容,反過來可能還會影響到主播的商業(yè)價值。如果有了AI的介入,以前需要成百上千人的直播切片,可能就用寥寥數(shù)人就能完成,此時MCN又憑什么將內(nèi)容授權(quán)給不相干的人呢?
所以這樣來看,AI視頻流編輯工具改變直播切片還真不是說說而已。